﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _10_HPBar.GameFrame.Interface
{
    internal interface IScene : IGame
    {
        // 接口 Interface
        // 类似于抽象类 abstract 无法生成实例
        // 定义了一些方法
        // 继承了它的类必须要实现这些方法
        // 且这些方法必须是public的
        // 它不可以有成员变量

        string Name { get; }

        //static SceneManger scene = new SceneManger();
    }
}
